package cn.zhentao.config;

import cn.zhentao.service.GameSessionService;
import cn.zhentao.service.AiSessionService;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;

/**
 * 游戏会话定时任务
 */
@Slf4j
@Component
public class GameSessionScheduler {
    
    @Autowired
    private GameSessionService gameSessionService;

    @Autowired
    private AiSessionService aiSessionService;
    
    /**
     * 每10分钟清理一次过期的游戏会话
     */
    @Scheduled(fixedRate = 600000) // 10分钟 = 600000毫秒
    public void cleanExpiredGameSessions() {
        try {
            log.debug("开始清理过期游戏会话...");
            gameSessionService.cleanExpiredSessions();
            log.debug("过期游戏会话清理完成");
        } catch (Exception e) {
            log.error("清理过期游戏会话异常: {}", e.getMessage(), e);
        }
    }

    /**
     * 每15分钟清理一次过期的AI会话
     */
    @Scheduled(fixedRate = 900000) // 15分钟 = 900000毫秒
    public void cleanExpiredAiSessions() {
        try {
            log.debug("开始清理过期AI会话...");
            aiSessionService.cleanExpiredSessions();
            log.debug("过期AI会话清理完成");
        } catch (Exception e) {
            log.error("清理过期AI会话异常: {}", e.getMessage(), e);
        }
    }
}
